[blender2.8]3DCGを勉強してみる 55日目
- 2020.06.04
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル ドーナッツとコーヒー 前回に引き続きチュートリアルの成果物です。全体的に細かい調整とアニメーション。 以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level […]
管理者夏風邪の自転車旅、マラソン攻略記を中心に記載していく雑記ブログです
成果物/モデル ドーナッツとコーヒー 前回に引き続きチュートリアルの成果物です。全体的に細かい調整とアニメーション。 以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level […]
成果物/モデル ドーナッツとコーヒー 前回に引き続きチュートリアルの成果物です。今度はドーナッツ、コーヒーに加え背景も追加。 以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level3 P […]
成果物/モデル コーヒー 前回に引き続きチュートリアルの成果物です。今度はコーヒー。 以下のチュートリアルを見ながら作りました。 特記事項 今回も情報モリモリ。コーヒーの動画は後もう一つ […]
成果物/モデル ドーナッツ 昨日に引き続きチュートリアルのドーナッツ作成です。 以下のチュートリアルを見ながら作りました。 特記事項 情報モリモリ。勉強になるけど使いこなせるかはこれから […]
成果物/モデル ドーナッツ 以下のチュートリアルを見ながら作りました。 特記事項 STEP4ぐらいまであってSTEP1までの成果物 blenderの機能がありすぎ。動画見て初めて知った機 […]
成果物/モデル 狐像 特記事項 なにか足りないと思ったら前掛けがないじゃん! モデルに寄せてるつもりだけど何かが違う。。。というか丸いw いい加減テクスチャをうまく使えるようにならないと […]
成果物/モデル 狐像 特記事項 メッチャ途中。とりあえず大枠だけ アプローチ方法は以下の通り(いつも通り) 立方体メッシュをループカット、押し出しで超大雑把にガワを作成 都 […]
成果物/モデル ジェガン_シールド 特記事項 ジェガンD型をちまちま作成中 段差の処理方法がイマイチわからない。大きく作って差し込みか小さく作って拡大か、あるいは他にうまい […]
成果物/モデル アーレンキ― 特記事項 これぐらいシンプルな形状だと一瞬で終わる カーブ部分はプロポーショナル編集すれば楽できそうだけどイマイチ挙動が理解できてない。。。頂 […]
成果物/モデル キーホルダー 特記事項 割といい感じにできた気がする。質感の再現もそのうちやりたい 効率いいかどうかは別として実現方法で迷いが少なくなってきた気がする。いい […]