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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 61日目

成果物/モデルランタン特記事項 ガチャの魔法のランタン とりあえずガワだけ。天頂部分の縦ラインをノーマルマップでやってみよう→どうやって作るんや!そんな感じ 相変わらず細かい部分のアプローチ方法が分からん。下の赤枠部分とか。アプローチ方法わ...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 60日目

成果物/モデルジェガン_頭(改)特記事項 ジェガンD型をちまちま作成中 以前作ったジェガンヘッドにスムーズシェードを当てて調整 ドーナッツチュートリアルでエッジを出したいところの辺を2重にすればエッジを出せるが。。。エッジを出すところ全部に...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 59日目

成果物/モデルジェガン_バックパック特記事項 ジェガンD型をちまちま作成中 とりあえず一通り作成完了。後は細かい調整と色を付けていくだけ 相変わらずうまい処理の仕方が分からんところが多いです。以下の画像部分とか。溝もどうすりゃいいねん。
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 58日目

成果物/モデルジェガン_手特記事項 ジェガンD型をちまちま作成中 残りバックパックで一通り終了。後は細かい調整する感じ。 指を稼働できるようにするには各指を独立させないといかんのよね。。。いろいろ求めすぎると終わらなくなるので今回は指の稼働...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 57日目

成果物/モデルドーナッツとコーヒー(動画)前回に引き続きチュートリアルの成果物です。レンダリングしたアニメーション(フレーム毎の画像群)を結合して動画にしています。以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level4 Part6)特記事...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 56日目

成果物/モデルドーナッツとコーヒー前回に引き続きチュートリアルの成果物です。細かい調整(たぶん)とレンダリング後の調整。以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level4 Part5)特記事項 前回に続き細かい調整が続き結構つらくなっ...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 55日目

成果物/モデルドーナッツとコーヒー前回に引き続きチュートリアルの成果物です。全体的に細かい調整とアニメーション。以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level4 Part3~Level4 Part4)特記事項 細かい調整だと差異が分...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 54日目

成果物/モデルドーナッツとコーヒー前回に引き続きチュートリアルの成果物です。今度はドーナッツ、コーヒーに加え背景も追加。以下のチュートリアルを見ながら作りました。(Level3 Part5~Level4 Part2)特記事項 コーヒーカップ...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 53日目

成果物/モデルコーヒー前回に引き続きチュートリアルの成果物です。今度はコーヒー。以下のチュートリアルを見ながら作りました。特記事項 今回も情報モリモリ。コーヒーの動画は後もう一つあったけどパワー切れで終了です。 入門書でコップを作ったけど取...
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[blender2.8]3DCGを勉強してみる 52日目

成果物/モデルドーナッツ昨日に引き続きチュートリアルのドーナッツ作成です。以下のチュートリアルを見ながら作りました。特記事項 情報モリモリ。勉強になるけど使いこなせるかはこれから(1度で理解できる量ではない) テクスチャとかパーティクルなど...