[blender2.8]3DCGを勉強してみる 62日目
- 2020.06.11
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル
ランタン(続)
特記事項
- ガチャの魔法のランタン
- 中の水晶部分を作成。相変わらず透過表現わからんち。微妙な反射(画像の赤枠部分)のやり方どうするんやろ
- 微妙にノーマルマップ当ててるけど微妙すぎてわからないw
- エッジ部分だけ傷みたいなテクスチャ当てたいけどやっぱりやり方わからん
- 結論、わからんことだらけ
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