[blender2.8]3DCGを勉強してみる 19日目

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成果物/モデル

電源タップ

成果物

 

モデル

 

特記事項

  • 差し込み口3つ個別に作ったけど、該当箇所を複製して結合した方が楽だったかも。3つだと許容範囲だけど数が多くなると無理/フォーマットが微妙に異なる、ってなりそう。
  • 上下パーツの分割線は終盤に気付いて対応面倒だったからオミット。後半の対応は結構しんどい部分、対応の順番って結構重要な。