[blender2.8]3DCGを勉強してみる 67日目
- 2020.06.17
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル
キャラクター
以下の動画を見ながらボーンを仕込みました。
特記事項
- ボーン入れました
- アニメーション作るための下準備感
- デフォルメキャラだからボーン数少なくてそうでもないけど、人だと関節多くて大変そうだ。初回はシンプルな構造のものでやらないと挫折しそうな
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