3DCG [blender2.8]3DCGを勉強してみる 49日目
成果物/モデル狐像特記事項 メッチャ途中。とりあえず大枠だけ アプローチ方法は以下の通り(いつも通り) 立方体メッシュをループカット、押し出しで超大雑把にガワを作成 都度細分化して形を整える 曲面を出すために細分化しまくるのが結構大変。面が...
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