[blender2.8]3DCGを勉強してみる 40日目

[blender2.8]3DCGを勉強してみる 40日目

成果物/モデル

ハンドスピナー(回転)

成果物

 

前回成果物にアニメーションを付けてみました

特記事項

  • アニメーションも少しずつ取り入れていきます
  • animationビューから設定していきました

  • キーフレーム毎にオブジェクトの状態を設定、そのフレームの状態に向かって変化していくって動きね
  • ある程度機能を触ったらまとめたい気分