[blender2.8]3DCGを勉強してみる 40日目

3DCG
成果物

成果物/モデル

ハンドスピナー(回転)

成果物

 

前回成果物にアニメーションを付けてみました

[blender2.8]3DCGを勉強してみる 39日目
成果物/モデルハンドスピナー特記事項 懐かしのハンドスピナー スピンツールを覚えた!配列モディファイアーよりもスピンツール使った方が円形の配置は楽ですね。配列モディファイアーの使い方がよく分からん

特記事項

  • アニメーションも少しずつ取り入れていきます
  • animationビューから設定していきました

  • キーフレーム毎にオブジェクトの状態を設定、そのフレームの状態に向かって変化していくって動きね
  • ある程度機能を触ったらまとめたい気分

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