成果物/モデル
ハンドスピナー(回転)
前回成果物にアニメーションを付けてみました

[blender2.8]3DCGを勉強してみる 39日目
成果物/モデルハンドスピナー特記事項 懐かしのハンドスピナー スピンツールを覚えた!配列モディファイアーよりもスピンツール使った方が円形の配置は楽ですね。配列モディファイアーの使い方がよく分からん
特記事項
- アニメーションも少しずつ取り入れていきます
- animationビューから設定していきました
- キーフレーム毎にオブジェクトの状態を設定、そのフレームの状態に向かって変化していくって動きね
- ある程度機能を触ったらまとめたい気分
コメント