[blender2.8]3DCGを勉強してみる 40日目
- 2020.05.20
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル
ハンドスピナー(回転)
前回成果物にアニメーションを付けてみました
特記事項
- アニメーションも少しずつ取り入れていきます
- animationビューから設定していきました
- キーフレーム毎にオブジェクトの状態を設定、そのフレームの状態に向かって変化していくって動きね
- ある程度機能を触ったらまとめたい気分
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