[blender2.8]3DCGを勉強してみる 37日目 3DCG成果物_グレネード X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2020.05.17 目次 成果物/モデル特記事項 成果物/モデル ジェガンサイドアーマー 成果物_グレネード 成果物_サーベル 成果物_腰部結合 成果物_結合 成果物_結合(正面) モデル 特記事項 ジェガンD型をちまちま作成中 複数オブジェクトの軸回転を覚えた!(軸回転というより3Dカーソルをオブジェクト中点に置く方法) 軸にしたいオブジェクトを選択(今回は肩の付け根) SHIFT+S→「カーソル→選択物」(これで3Dカーソルがオブジェクト中点に移動) トランスフォームピポットポイント→3Dカーソル 回転させたいオブジェクトを複数選択(今回は肩~腕) いざ回転!
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