[blender2.8]3DCGを勉強してみる 37日目

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成果物/モデル

ジェガンサイドアーマー

成果物_グレネード

 

成果物_サーベル

 

成果物_腰部結合

 

成果物_結合

 

成果物_結合(正面)

 

モデル

特記事項

  • ジェガンD型をちまちま作成中
  • 複数オブジェクトの軸回転を覚えた!(軸回転というより3Dカーソルをオブジェクト中点に置く方法)
    • 軸にしたいオブジェクトを選択(今回は肩の付け根)
    • SHIFT+S→「カーソル→選択物」(これで3Dカーソルがオブジェクト中点に移動)
    • トランスフォームピポットポイント→3Dカーソル
    • 回転させたいオブジェクトを複数選択(今回は肩~腕)
    • いざ回転!