[blender2.8]3DCGを勉強してみる 14日目
- 2020.04.24
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル
スプーン
特記事項
- ブーリアンモディファイアーは便利。持ち手の白丸部分の処理がずいぶん楽だった
- スプーン先っちょの湾曲してる部分のうまい処理方法が分からぬ。起点を用意して先端をz軸に上げてやってみたけどレンダリングするとイマイチ
- 光の加減か金属部分がメッチャのっぺりしてる。。。
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