[blender2.8]3DCGを勉強してみる 14日目

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成果物/モデル

スプーン

成果物

 

モデル

 

特記事項

  • ブーリアンモディファイアーは便利。持ち手の白丸部分の処理がずいぶん楽だった
  • スプーン先っちょの湾曲してる部分のうまい処理方法が分からぬ。起点を用意して先端をz軸に上げてやってみたけどレンダリングするとイマイチ
  • 光の加減か金属部分がメッチャのっぺりしてる。。。