[blender2.8]3DCGを勉強してみる 15日目
- 2020.04.25
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル
コーヒー瓶
特記事項
- ガラス表現はマテリアルで簡単に設定できるっぽいけど上の実物みたいな表現に近付ける方法がこれまたわからん。もうちょい最適な設定を模索する感じか
- 蓋側面のポリゴン感をどうカバーしたものか。スムーズシェードしたら全体がなめらかになっちゃうし(サブディビジョンモディファイアー適用済み)
-
前の記事
[blender2.8]3DCGを勉強してみる 14日目 2020.04.24
-
次の記事
[blender2.8]3DCGを勉強してみる 16日目 2020.04.26