成果物/モデル
レンガ立方体
※テクスチャ素材はこちらを使用
特記事項
- ノーマルマップを使用してレンガ面を再現
- なんとなくできてしまったけど原理がイマイチわかってない。
- コントラストの高低から陰影をつけてるイメージ?
- 拡大するとアレだけど、遠目に見るとそれっぽく見える。テクスチャのみで凹凸を表現できるのはスゴイ。
ノーマルマップの設定方法を備忘録的にまとめました。

[blender2.8]ノーマルマップを使ってテクスチャ表現
blenderのノーマルマップを使ってテクスチャ表現をやってみました。実現は一応できましたが理解は全くできてない感じです。今回はノーマルマップの設定方法を備忘録的に書いていきます。本記事でのblender対応バージョンは2.82.7です。ノ...
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