[blender2.8]3DCGを勉強してみる 12日目
- 2020.04.22
- 3DCG
- 3DCG, Blender2.8
成果物/モデル
トレイ
特記事項
- これの課題は鏡面かしら
- 底面ベベル→側面ベベル、ってやったら角がえらいことになった。。。ここら辺は頂点マージして整理していく感じなのかしら
- 底面ベベルしたところがシェーディングしてからレンダリングしても結構目立つ…どうするのが最適解か
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